· Substance Painter は241 Mayaは16を使用します。 Mayaで制作したBMW Z4 GT3 送りたいオブジェクトを選択した状態で、 ファイル>選択項目の書き出し FBX形式で書き出しておきます。 新規プロジェクトウィンド Substance Painterを起動して ファイル>新規 新規プロジェクトを作成します。 右上の「選択 · Note that 'Hardware Texturing' in Maya's viewport will only work when using a Maya file texture with the Ai Skydome light Using an Ai Image, for example, will return black in the viewport Sky Radius The size of the sky in the Maya viewport Facing The direction that the Color texture map faces in the viewport Can be set to Front, Back or Both Facing Front Facing Back · するとこのように画像がプレーン上に表示されます。 表示されない時は、Shading > Smooth Shade AllとShading > Hardware Texturingにチェックが入っているか確認。 基準点を足元に合わせます。 参考 Mayaでモデリングする上でのメモ 渋谷ほととぎす通信
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